83.当游戏入侵网文:Z世代为何在虚构世界里交付真心

83.当游戏入侵网文:Z世代为何在虚构世界里交付真心

Published on Sep 27
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<p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><span>根据报告,中国网络文学用户规模已经达到5.75亿人,早已成为一种主流的文化娱乐方式,但我们却好像很少讨论它。</span></p><span><br></span><p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><span>所以我们今天想聊一个既有趣、又重要的的话题:为什么现在的很多网络文学,看起来越来越像游戏?</span></p><p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal"><span>这个话题源于我们对网络文学市场的观察。在主流网文平台的排行榜中,例如番茄小说的巅峰榜,前五部最受欢迎的作品里有三部都以“游戏世界”为核心推动叙事。它们的作者既有传统的男频作者,也有传统的女频作者,但在这类题材上,它们却呈现了某种相似性——</span><span>就像《游戏入侵》的书名一样,网文世界的心智游戏潮流已经蔚然成风。</span></p><span><br></span><p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" dat...