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<p>🎮 关于本期:</p><p>2025 年第一期节目,为大家带来2024年 TGA 拾遗系列,主要是针对 TGA 颁奖活动中获得提名却因为某些原因在过去一年当中忽略的佳作。这一期带来的是2024 年 TGA 最佳首秀独立游戏的提名《勇敢小骑士》(The Plucky Squire),创意十足,特别推荐给小朋友,或是有小朋友的家长!以及后半部分讨论了新晋热门游戏《燕云十六声》,不过我们也只是玩了很少,随便聊聊我们的浅显的游玩体验。</p><p>🎤 关于我们:</p><ul> <li>小熊猫:B 站 UP 主“软绵绵的的小熊猫”,程序员。剧情类,生存恐怖类游戏爱好者。</li> <li>Samuel:B 站 UP 主“数字游牧人”、“游戏游牧人”,程序员。什么都玩,但都不精通。</li> <li>蒸蛋:B 站 UP 主“蒸蛋喵miu喵”,前程序员,前游戏主播。喜欢游戏,想做游戏。</li></ul><p>📚 本期内容时间轴:</p><p><strong>07:17</strong> - 探讨《勇敢小骑士》中的2D/3D切换及重力相关的机制。</p><p><strong>10:13</strong> - 游戏的故事叙述方式以及突破第四面墙的互动机制。</p><p><strong>11:20</strong> - 解释游戏中的解谜机制,尤其是与文字互动的解谜玩法。</p><p><strong>13:07</strong> - 《勇敢小骑士》的创新游戏玩法,讨论其独特的文字游戏元素。</p><p><strong>19:21</strong> - 对《勇敢小骑士》核心玩法的批评,讨论其操作简单性和适合儿童的设计。</p><p><strong>25:51</strong> - 游戏的“可访问性功能”介绍,适应不同玩家需求。</p><p><strong>32:17</strong> - 对发行商和他们的其他作品的讨论,特别是他们在独立游戏领域的影响力。</p><p><strong>36:35</strong> - 讨论《勇敢小骑士》的适合儿童玩家的设计,并推荐给家长。</p><p><strong>39:25</strong> - 介绍并讨论《燕云十六声》这款热门的多人武侠游戏。</p><p><strong>43:06</strong> - 游戏的开场动画与角色创建,...