09 专题讨论 | 黑神话·悟空(上)| 视听体验+玩法机制

09 专题讨论 | 黑神话·悟空(上)| 视听体验+玩法机制

Published on Sep 2
1小时16分钟
迟早要玩儿
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<p>🎮 关于节目:</p><p>《迟早要玩儿》是一档陪伴型游戏分享和评论节目,每期围绕主机游戏和其他书影音话题随便聊点儿,也会包含一些特别话题的专题讨论。本期为大家带来大热的国产 3A 游戏《黑神话·悟空》的游玩体验,内容时长原因将节目分为上下两期。</p><p>本期主要讨论了游戏的美术,音乐,以及一些游戏的玩法机制上内容。</p><p>更多关于节目的详细信息请访问:<a href="https://bento.me/czyw">https://bento.me/czyw</a></p><p>📚 本期内容:</p><ul> <li>三位主播的在各个平台的整体游玩体验,PS5+Steam</li> <li>游戏的美术,音乐,以及各个关卡的关底动画</li> <li>游戏在具体实现角度的问题,包括空气墙,主机端移植,手柄震动适配等等</li> <li>关于 ARPG 类型游戏的地图指引,攻击判定,etc.</li></ul><p>🎤 主播:</p><ul> <li>小熊猫:B 站 UP 主“软绵绵的的小熊猫”,程序员。剧情类,生存恐怖类游戏爱好者。</li> <li>Samuel:B 站 UP 主“数字游牧人”、“游戏游牧人”,程序员。什么都玩,但都不精通。</li> <li>蒸蛋:B 站 UP 主“蒸蛋喵miu喵”,前程序员,前游戏主播。喜欢游戏,想做游戏。</li></ul>