Vol.061 圆桌讨论:现代游戏的“瓶颈”与破局

Vol.061 圆桌讨论:现代游戏的“瓶颈”与破局

Published on Jul 9
2小时41分钟
游戏开始丨GAME START
0:00
0:00
<p>【进听友群+v Recallmikey】</p><p>主播|Even 冷场王 麦壳</p><p>始于游戏,归于生活。</p><p>欢迎收听《游戏开始|GameStart》第六十一期。</p><p>最近这些年,每当我们玩到新发售的游戏,总感觉这些游戏似曾相识,总觉得在哪见过,或者认为它们与前作相比,差别不大。</p><p>总有一种感觉,这些年游戏发展出现了瓶颈,越来越难出现一款类似《GTA5》《血源》《最后生还者》《塞尔达传说:旷野之息》《死亡搁浅》这样能让人眼前一亮,津津乐道,能够为未来游戏提供发展方向的游戏。</p><p>那么电子游戏发展到今天,真的遇到瓶颈了吗?遇到瓶颈的原因有哪些?未来有哪些办法可以突破瓶颈?</p><p>今天,科技推崇者Even,杠上开花者冷场王,游戏漠然者麦壳将与大家精彩讨论有关游戏瓶颈的相关话题,欢迎收听~</p>